時空戰場無限金幣版 1.2.47 安卓版
游戲介紹
時空戰場無限金幣版是一款以賽博風格的未來世界為背景的卡牌戰斗手游,炫酷科幻的大世界里隱藏著大量的異能者,玩家作為這個世界的管理者,在多次元多種類各異的異能者中招攬,組建自己的異能小隊,解鎖并養成她們,提升她們的戰斗能力,在這個世界參加各種異能比賽,殺出重圍,超多不同的玩法等你來跨服對戰冒險。
時空戰場無限金幣版,經典回合制卡牌戰斗游戲,多重玩法去體驗,隨著越來越多的元素加入,給玩家帶來更多的精彩和刺激,喜歡這款游戲的歡迎來下載體驗。
游戲特色
1、升級掛機,高爆屠龍
掛機屠龍,輕松解放雙手,不會錯過半點離線經驗,滿屏掉神器撿不停。
海量野外boss等你來挑戰,掌上激情搶殺,掉落更多極品裝備。
2、超清畫質,體驗極致
超高清超逼真端游體驗,為玩家打造極具代入感的傳奇人物角色。
加上震撼逼真的音效,動作更自然真實,感受自由流暢的攻沙樂趣。
3、絕世神裝,大殺四方
稀世時裝不僅外觀炫酷,更賦予可觀屬性加成。
成就天罡、地煞戰神,在征戰沙城的路上披荊斬棘如虎添翼。
4、傳承經典,再造傳奇
月黑風高夜,龍城激戰誰稱霸,死亡不爆裝可以專心戰斗。
十七年青春回憶初心不變,傳承經典設置,實時約架PK、激戰BOSS。
新手入坑攻略之陣型
親愛的玩家大大們:
我知道你很急,但你先別急。有很多玩家在進入副本時都會直接選擇跳過、跳過、跳過。神之塔——跳過,深淵試煉——跳過,主線章節——跳過,總之就是跳過!
我很能理解玩家們的心理,不愿意玩一款特別肝的游戲,養生就好了,跳過戰斗無疑是最省時的方法(其實我也這么干?。?。但如果碰到打不過的關卡,一般的第一想法就是用剛獲得的資源去提升英雄來增加通關幾率,或者是多嘗試幾次跳過戰斗去賭概率通過。
其實有更簡便的方法去通關,可以嘗試去完整的觀察一次戰斗過程,先弄清楚自己輸在什么地方,是輸出太早被切,還是奶媽經常被控制,還是戰力差距太懸殊。只有看完全過程才會知道,自己有沒有必要在這里花時間去嘗試通關,如果真的戰力差距過大,就算跳過戰斗再多次,也無法通關。如果是惜敗,則可以通過變換陣型,更換核心輸出裝備,或者更換守護來通過關卡。
想必參與過測試的玩家大大們已經發現了,我們在挑戰副本前,除了上陣英雄的選擇、守護的選擇還有一個陣型的選擇,其中陣型站位多種多樣,它們之間存在怎樣的利弊關系呢?
陣型的選擇本身實際上并沒有直接的屬性加成,也沒有寫出其中的克制關系。那我們到底該如何選擇?其實站位的不同也能決定勝負的走向。
根據等級的提升我們一共會解鎖6個不同的陣型,其中楔形陣是作為玩家們一開始擁有的基礎陣型,一般玩家會選擇一個自己覺得看著舒服的陣營一直玩,遇到無法通關的副本就提升戰力再通關,這樣其實會浪費一些資源和時間。其實當戰力相差不大時只需要做出一些位置上的調整就可以通關。
比如:
當你發現敵方陣容中存在巴頓、愛迪生、示巴女王和但丁等技能為進攻前中排的英雄時,可通過把陣容更換為錐形隊,減少承受傷害英雄的數量,以達到最小化受損。這樣更容易通過副本。
當你發現敵方陣營中存在關羽、所羅門、布魯圖斯等技能為進攻后排英雄時,可更換陣容為T型隊或口袋隊,來減少承受傷害英雄的數量。
以上只是舉了幾個簡單的例子來供大家打開思路,畢竟敵方可上陣五個英雄,每個英雄的攻擊方式都可能不同,這時就需要去自行判斷,應該由哪位英雄站在對應的位置去承受敵方對位英雄的傷害。也可通過觀察對方英雄的“戰力”、“裝備”、“屬性”來判斷,由肉盾承受最高英雄的傷害,由血量不是很高的英雄承擔傷害較低的技能。
由于英雄之間存在屬性克制,也不要用被克制的英雄去承受更多的傷害,那樣可能會更不利于傷害的均攤。
但如果敵方為全體傷害居多,那就需要去培養增加防御力的英雄來對抗了,例如:阿克琉斯、海倫、亞瑟、赫克托耳等。也可嘗試通過打控制流來限制對方輸出,以達到減少承傷的目的。
新手入坑攻略之守護
在戰斗時,除了本身上場的五名英雄外,我們還有一個額外可上陣的外援功能——守護。一共有五個守護可供大家選擇。
守護的輸出其實并不高,只能在初期提供部分傷害,而其主要的功能是技能附加屬性的DEBUFF(減益效果)屬性。接下來給大大們分享一下守護可搭配的陣容思路,可以作為參考選項。(5星以下英雄不做搭配推薦)
1.巴哈姆特:技能效果30%概率附加【失血】效果,持續兩回合(隨著提升等級傷害、概率和鎖定目標數量會增加,并產生額外傷害BUFF)。
可搭配英雄:
明智光秀(3技能對有【失血】狀態的目標額外造成20%傷害);
白起(1技能對前中排敵人造成傷害,并附加【失血】效果);
織田信長(1技能30%概率把對方一個增益效果轉變成【失血】);
成吉思汗(1技能50%概率為一個敵方目標附加【失血】效果)
推薦總結:受重群體少,且增傷效果不明顯,不推薦作為首選使用。
2.莉莉絲:技能效果30%概率隨機選取兩個目標降低10%攻擊力,持續兩回合((隨著提升等級傷害、概率和鎖定目標數量會增加,并產生額外傷害BUFF)。
可搭配英雄:
阿克琉斯(1技能選中己方兩個攻擊最高的目標,分攤其受到傷害的50%,并提高自身和目標15%免傷和15%免控);
海倫(3技能提高全體免傷15%且釋放【結界】均攤己方受到的攻擊傷害);
亞瑟(1技能選中己方兩個攻擊最高的目標,分攤其受到傷害的35%,并提高自身和目標15%免傷和15%防御);
赫克托耳(3技能為全體附加等同于自己血量20%的護盾);
以及所有奶媽類英雄。
推薦總結:基本受重于大部分的脆皮陣容,或者是肉盾陣容,可根據首發陣容英雄技能作為首選或次選陣容。
3.貝希摩斯:技能效果30%概率降低兩個目標5%命中率,持續兩回合(隨著提升等級傷害、概率和鎖定目標數量會增加,并產生額外傷害BUFF)。
可搭配英雄:不做特定英雄推薦,目前版本無同類BUFF可疊加
推薦總結:適用于所有陣容,但效果并不顯著,未命中概率較低,也可使用于免傷類英雄,不推薦作為首選使用。
4.拉冬:技能效果隨機恢復己方兩個目標5%生命值(隨著提升等級傷害、概率和鎖定目標數量會增加,并產生額外傷害BUFF)。
可搭配英雄:不做特定英雄推薦,適用于所有奶媽類英雄
推薦總結:可與增加治療屬性BUFF疊加,但對脆皮恢復效果不是很明顯,推薦適用于肉盾搭配奶媽的陣容,對輸出類英雄輔助效果并不可觀。不推薦作為首選使用。
5.夜刀神:技能效果隨機三個目標20%概率使其眩暈,持續兩回合(隨著提升等級傷害、概率和鎖定目標數量會增加,并產生額外傷害BUFF)。
可搭配英雄:
服部半藏(1技能對全體造成傷害25%概率附加眩暈,3技能對全體造成傷害,眩暈狀態目標額外30%傷害);
特斯拉(3技能隨機兩個目標造成傷害,40%概率附加眩暈效果)、布倫謝爾德(1技能優先進攻1名攻擊力最高的敵方英雄造成傷害,40%概率附加眩暈效果,對物理輸出和能量輸出眩暈概率提高30%,持續一回合);
赫克托耳(1技能對敵方全體造成傷害,30%概率附加眩暈效果);
貞德(1技能對地方全體造成傷害,50%概率附加【裁決】效果,3技能對敵方全體造成傷害,對出于【裁決】狀態下的目標45%概率造成眩暈,對非【裁決】狀態下目標仍有20%概率附加眩暈)。
推薦總結:適用于當前版本大部分陣容,前期搭配服部半藏收益顯著,個人認為是守護當中可作為首發陣容優先提升技能等級,可嘗試搭配一套眩暈陣容。
雖然守護的傷害不高,但可實用性也相當的可觀,并且技能等級提升后會有額外的屬性BUFF加成,合理運用后也更容易通關,以上均為個人一些比較客觀的見解,如果有對陣容搭配有更深理解的玩家大大可以一起分享一下!讓我們一起從咸魚蛻變成大佬!
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