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        OSU音游手機版 v2023.326.1 安卓版

        • 大?。?/em>214.92MB
        • 日期:2023-04-19
        • 語言:簡體中文
        • MD5:643BF9E013F238BCC59C65794B3E7468
        • 類型:休閑益智
        • 適用環境:android
        • 包名:sh.ppy.osulazer

        手機掃碼下載

        游戲介紹

        游戲介紹

        OSU音游手機版是一款趣味十足的休閑益智類音樂手游,其整體采用二次元動漫風格打造,游戲玩法簡單易上手,玩家僅需根據音樂的節拍進行點擊與拖動即可,新手也能輕松享受音樂所帶來的樂趣!OSU不同于deemo、cytus、節奏大師等傳統音游,無需通過闖關來解鎖各類歌曲,譜面、游戲內所有玩法皆可免費體驗,讓玩家盡情的在音樂的海洋中暢游!

        OSU音游手機版下載截圖1

        OSU音游包含了海量的歌曲資源,種類豐富多樣,輕快柔美的歌曲讓你沉浸其中!另外更有單人模式、多人模式、接水果模式,太古達人等豐富玩法等你體驗,為你帶來無窮樂趣!

        游戲特色

        1、游戲講究手眼耳并用,一邊聽音樂節奏,一邊看圓圈和按鍵的重合,同時兩個手都不能閑著;

        2、難度設置里面可以選擇開啟手指引導,選定動態難度為簡單,新手能更快的適應游戲,提高等級;

        3、osu游戲中每首歌有三種難度,即使是菜鳥也可以在不死模式下享受到樂趣;

        4、二次元界面畫風,曲庫隨時更新,如果能注冊,還能看到各種排行列表,不注冊也可以單機玩;

        5、您只需用手指點擊、拖動、旋轉這些簡單的操作即可體會到音樂節奏所帶來的樂趣!

        OSU音游手機版下載截圖2

        OSU音游手機版玩法模式介紹

        標準模式

        標準模式即osu!standard,改編自NDS平臺游戲 《押忍!戰斗!應援團》(日語:押忍!闘え!応援団)。

        由于osu!是押忍!闘え!応援団的同人游戲,因此玩法與后者基本相同。要求玩家根據音樂的節奏(鼓聲、人聲等)來完成一系列的點擊動作,點擊對應的Note。osu!標準模式的Note有三種:

        1. 點擊圈(Hit Circle)

        由本體,邊界和接近圈圈(Approaching Circle)組成,當接近圈縮小到與邊界重合時,玩家要將光標移動到本體里,并點擊它(或按鍵盤上的z鍵或x鍵)。打擊圈的點擊時間通常會與歌曲的節奏比較接近。有三個判定等級:300分表示玩家剛好在接近圈與編輯重合時正確點擊,100分表示在接近圈與邊界有一定距離或過了邊界的情況下點擊,50分表示在兩者距離較大的情況下點擊。Miss(X)表示未在圈出現的時候正確點擊或過早點擊。

        2. 滑條(Slider)

        Slider由頭、尾、球路、球、接近圈、點、跟蹤圈等組成,部分Slider還有返回箭頭。

        點擊的方法是在接近圈和Slider的頭的邊界重合時,用鼠標(或鍵盤z、x鍵)點擊它并按住不放,然后在Slider頭會出現球和跟蹤圈,光標要跟著球移動并不能超出跟蹤圈(鍵盤或鼠標要按住不放)。直到到達Slider尾后即可松開按鍵。

        判定結果一樣有300分、100分、50分和Miss。300分表示玩家很完美的按照上述步驟操作。100分表示提早按了slider頭 或 光標在移動時超出跟蹤圈的范圍。50分的條件和100分一樣,但更嚴重些。Miss表示完全沒有點擊到Slider。

        3. 轉盤(Spinner)

        操作方法很簡單,按住鼠標鍵并圍繞中間的點轉動即可。按住按鍵快速繞圓心轉動。大小圈都可,不影響轉速。轉多會額外加分,達標前每圈100分,達標后每半圈100分,一圈1000分(也就是每圈總計得到100x2+1000=1200分),再加最后的300分(沒達標的按100、50、Miss計,差的越多分越低,當然也沒有額外加分)

        太鼓模式

        太鼓模式即osu!taiko,改編自街機游戲《太鼓達人》。

        1. 基本節拍

        它們會以一個橙色或一個藍色的圈圈出現。如果是一個橙色的圈圈,您需按下任意屬于鼓面的按鍵(鼠標左鍵,或者設置的鍵盤按鍵)。如果是一個藍色的圈圈,那您就按下鼠標右鍵或者具有同一功能的按鍵。您需在圈圈到達游戲界面里狀態條上,鼓右邊的小圈的時候按下按鍵。如果是一個大的圈圈,你可以按下全部兩個是屬于鼓面或者鼓邊的按鍵來獲得額外的分數。

        2. 鼓的滾動條

        這個表現為黃色的長條。您要在這個時候按照歌曲的節奏適當的按下按鍵來獲得較高的分數。

        3. 輪盤

        您需要在時間耗盡之前完成按鍵動作。這時您需要輪流按下屬于橙色和藍色的按鍵直到時間耗盡。

        默認按鍵

        橙色圈圈:滑鼠左鍵,X鍵,C鍵;藍色圈圈:滑鼠右鍵,Z鍵,V鍵。

        接水果模式

        接水果模式即osu!catch,簡稱CtB模式,改編自《EZ2DJ》。在默認設置里面,左方向鍵和右方向鍵控制接水果的小人,在按方向鍵的時候按住左shift鍵可以加速移動(此時小人會圍繞著白色的光暈)。當水果下落時,控制小人接住水果,有時水果會突然范圍散落,這是只需要接住盡量多的水果,不需要全接。

        某些譜面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距離節奏,此時游戲程序會自動加快小人的移動速度,并且會在背景顯示紅色以作提示。

        下落模式

        下落式即osu!mania,改編自《djmax》、《beatmania》等游戲。與其他下落式音樂游戲類似,當Note下落到判定區時按下指定按鍵。

        隨著Mania模式的推出,Special mod增添初始圖標為4K的新mod,功能為改變鍵位數

        5K,6K,7K,8K的積分賦值均為x0.86

        操作方法:

        按下鍵盤D,F,J,K(4KMOD下)對應其中鍵,其中(與4KMOD對照)5K增加space,6K增加S和L鍵位,7K增加S、L、Space鍵位,8K增加A、S、D、L、;鍵位。長條情形按住對應鍵位(相當于標準模式的滑條和轉盤)。

        OSU音游手機版下載截圖3

        OSU音游手機版中文修改教程

        1、首先打開osu音游手機版,點擊中間開始進入;

        2、然后點擊旁邊的設置;

        3、在設置功能下找到“語言(Language)”功能設置欄;

        4、將里面的英語(English)修改為中文(Chinese);

        5、修改成功之后我們就可以發現語言都變成中文的啦!

        OSU音游手機版下載截圖4

        OSU音游手機版游戲規則介紹

        準確度

        在此,每一個點擊圈圈,滑條(包括滑條上的小豆豆以及滑條的開始、結束),大輪盤皆為“點擊”。

        準確度 = 準確度總計/(點擊總計*300)

        點擊總計 = 點擊失誤總數 + 點擊50總數 + 點擊100總數 +點擊300總數

        準確度總計 = 玩家點擊50總數*50 + 玩家點擊100總數*100 + 玩家點擊300總數*300

        換句話說,失誤不算分,點擊50,100,300分別是50,100,300分,把這些數目總合起來,再除以點擊總計乘以300,可算出您的準確度。 如果您的所有點擊皆為300,準確度將會是100%; 如果您的所有點擊皆為100,準確度將會是33.3%;如果您的所有點擊皆為50,準確度將會是16.7%。

        積分

        在此先聲明: 1. Combo - 連打。Combo值會隨著您連續的點擊成功而上升(成功的定義為最少50分判定)

        2. MOD - 難度調整器。在開始完一首歌之前,您可以按F1選擇您要的難度調整器(詳細請您參考特色中的MOD篇。)

        每一次點擊成功的得點,將以下列方程式計算:

        得點 = 點擊值 + 點擊值 *(Combo倍數 * Difficulty倍數 * MOD倍數) /25

        點擊值 = 點擊判定 (50, 100 or 300)。

        Combo 倍數= (此連打值 - 1) 或 0, 較高數字優先。

        Difficulty 倍數= 歌曲難易度的計分倍數。

        MOD 倍數= 您所選擇的所有難度調整器的總計倍數。

        滑條的點擊計算為:始,末,回轉為30分,滑條上的小豆豆每粒10分。

        大輪盤每一次成功轉好是100分,如果輪盤過關之后再繼續轉,后續的每一圈附加額外1000分。

        點擊判定

        依照節奏點擊,您每一次的點擊將分為300,100,50計算,全靠您點擊時到底有多準確。 沒有點擊圈圈,又或者點擊過早,將會是個失誤判定。 滑條的判定就稍稍不同,準確度是依靠滑條的開頭、結尾和路上的小豆豆(稱為Tick)。如果您能完全跟好滑條,那么你的判定是300,如果超過一半的豆豆就是100,就一個或以上還是可以得到50。只有完完全全沒按到滑條的開頭、結尾和小豆豆中的任意一樣時才會以失誤計算。 附帶聲明,如果按的太早,combo值將會歸零并且相當于沒有點擊到滑條的開頭,但只要后面跟上來了,還是不會計算為失誤。

        大輪盤的判定依靠的是您轉輪盤的次數。轉大輪盤的時間長短,會對大輪盤的過關要求造成相對的調整。如果沒有辦法到達一定的要求,那么會對您的大輪盤造成失誤判定。

        連擊數

        下列為增加combo值的條件:

        成功點擊圈圈。

        成功點擊滑條開端。

        成功完成滑條。

        成功越過滑條上的小豆豆。

        成功完成大輪盤。

        下列為combo值歸零的條件:

        沒有成功點擊圈圈。

        沒有成功點擊滑條的開端,或者沒有越過其中一個或幾個小豆豆。

        沒有成功完成大輪盤。

        下列對combo值沒有影響:

        沒有成功越過滑條尾端。

        在大輪盤末端轉出了更多的分數。

        其它版本
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