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        生死狙擊手游官方下載 v8.2 安卓版

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        游戲介紹

        游戲介紹

        生死狙擊手游是一款第一人稱射擊游戲,玩家可以扮演狙擊手,在各種戰斗場景中擊敗敵人。游戲操作簡單、流暢,畫面效果逼真,給玩家帶來真實的射擊體驗。游戲中提供了多種狙擊槍、手槍等武器,玩家可以根據不同的戰斗場景和敵人特點選擇武器。同時,游戲還提供了裝備升級系統,玩家可以通過擊敗敵人獲得道具和金幣,提升自己的裝備和能力,更好地應對各種挑戰。

        生死狙擊手游 第1張圖片

        生死狙擊手游官方版還提供了多種游戲模式,包括經典模式、挑戰模式、生存模式等。不同的游戲模式不僅提供了不同的玩法和挑戰,還充分展現了游戲中的多樣性和趣味性。除了多樣的游戲玩法和精彩的戰斗場景,生死狙擊還有一個強大的社交系統,玩家可以通過游戲交友、組建戰隊等方式,和其他玩家互動和競技。同時,游戲還有豐富的獎勵系統,鼓勵玩家不斷挑戰自我,提高自己的游戲水平。

        生死狙擊手游特色

        二十八大模式:大頭英雄,極地爭鋒,機甲對決,終極變異,多種經典玩法與獨創競技模式決戰沙場,暢享掌中槍火。

        全新雪地生存模式,獨創晝夜交替玩法,白日血戰,黑夜潛行!生化戰場狂暴來襲,駕駛天降機甲,化解人類災難。

        決戰時刻毀滅六連擊,天涯明月拔刀斬,每一把武器充滿新鮮感。黃金軍火庫中可產出經典的黃金系列武器,更可激活套裝特效等強勢屬性。

        黃金比伯現身生死狙擊手游,與戰狼將繼續開啟風暴聯盟與雷霆戰警的宿命恩怨。

        兄弟并肩,打造屬于我們的專屬戰隊,天梯聯賽爭奪最強王者。

        刀斬變異體,勇闖喪尸圍城,齊力對決超強BOSS,冒險闖關,等你來戰!

        生死狙擊手游亮點

        1、黃金比伯現身生死狙擊手游,與曉明哥(代號戰狼)將繼續開啟風暴聯盟與雷霆戰警的宿命恩怨。

        2、雷霆之怒,末日審判,魔龍騎士等英雄槍現已加入《生死狙擊》手游,黃金軍火庫中可產出經典的黃金系列武器,更可激活套裝特效等強勢屬性。

        3、刀斬變異體,勇闖喪失圍城,強大的大家伙需要小伙伴們齊力去對決,闖關模式,等你來戰。

        4、兄弟并肩,打造屬于我們的專屬戰隊,天梯開啟經典團隊與經典爆破模式,開黑上分做最強王者。

        生死狙擊手游新手攻略

        一、戰力屬性篇

        戰斗力,簡稱戰力,是衡量一個玩家冒險模式下各項屬性的標準。在冒險模式下點開個人數據可以看到自己的各項屬性,這些是影響戰力的主要內容。下面我先介紹一下這些屬性:

        生死狙擊手游新手攻略1

        生命值:與競技下的標準相同,生命為0時玩家將陣亡。在戰斗中可以通過各種方式回復生命值。

        護盾值:在受到傷害時,護盾將代替生命值優先損耗(摔落傷害除外),如果護盾值還有的話。在一段時間不受傷害后,護盾值將會緩慢回復(部分武器可以提高回復速度,還有武器可以縮短受到傷害后到開始回復護盾的時間)

        物理強度:提升武器造成的物理傷害,每一點物理強度可以帶來1%的武器物理傷害提升。

        能量強度:提升武器造成的能量傷害,每一點能量強度可以帶來1%的武器能量傷害提升。

        物理強度和能量強度是提升武器威力的重要內容。要提升武器的威力,最重要的就是提升對應的強度。目前武器的傷害分四種:普通傷害、物理傷害、能量傷害和絕對傷害。普通傷害受兩種強度綜合影響,但是增幅有一定減小。物理傷害受物理強度影響,能量傷害受能量強度影響。絕對傷害未知,但是肯定比普通傷害增幅來的高??傮w來說,能量傷害疊加能量強度或物理傷害疊加物理強度后肯定比普通傷害同時疊加兩種強度來得強。

        體質:體質越高生命值越高(受體質資質影響)。

        防護:防護越高護盾值越高(受防護資質影響)。

        知識 :知識越高造成的能量傷害(能量強度)越高(受知識資質影響)。

        技巧:技巧越高造成的物理傷害(物理強度)越高(受技巧資質影響)。

        體質、防護、知識和技巧可以增加生命值、護盾值、能量強度和物理強度,但是受到武器資質的影響。武器資質分為A(A+)~E級(目前),A+級資質最好,E級最差,以此排序。武器資質越好,對應的屬性轉化的比例也就越高。注意,如果資質達到一定程度,轉化的比例甚至能超過1:1。因此,資質好的武器,往往都會靠提升這四種屬性以便獲得更高的提升。主武器提供體質,知識和技巧資質,副武器提供防護資質。

        能量值:提升當前背包的最大能量值。進入游戲后,初始能量值都為零,能量會隨著時間自動增加,也可以通過各種途徑增加能量或提高能量回復速度。大部分有冒險專屬技能的武器在使用技能時都會消耗能量,而且不同技能或不同技能等級消耗的能量也不一樣。

        怒氣值:當前累積的怒氣值。怒氣值是使用覺醒技能的前提,就像能量值相對于武器技能的關系一樣。怒氣值的上限為1000點,戰斗中隨著時間增加和擊殺目標的數量會提高怒氣值。

        覺醒技能是人物角色自帶的技能,在游戲中按“C”鍵使用。不同技能造成的效果也不一樣。使用技能時,人物短暫處于無敵狀態,不受任何傷害和控制。但是注意,技能結束后人物的無敵效果會立即消失,因此被血厚攻高的怪物圍住時要慎用技能。而且,技能使用后人物的移動狀態會被清除,比如在風洞中起跳后使用技能后人物會直接下落而不是繼續向上移動。所以使用技能要慎重。

        生命回復:每秒回復的生命值點數

        能量回復:每秒回復的能量值點數

        物理傷害增幅:每一點物理傷害增幅額外提升1%物理傷害。

        能量傷害增幅:每一點能量傷害增幅額外提升1%能量傷害。

        護甲:降低承受的普通傷害與物理傷害

        能量抗性:降低承受的絕對傷害與能量傷害

        物理傷害減免:降低承受的物理傷害與絕對傷害

        能量傷害減免:降低承受的能量傷害與普通傷害(這個面板上沒寫,我自己推測的)

        能量暴擊傷害:持有能量傷害的武器,暴擊時造成的能量傷害值

        物理暴擊傷害:持有物理傷害的武器,暴擊時造成的物理傷害值

        (暴擊傷害默認為200%)

        全傷害增幅:提升造成的所有傷害

        全傷害減免:降低承受的所有傷害

        (以上屬性比較少見,而且根據字面描述也可以明白作用,故不多寫了)

        (看完了這些,是不是覺得很亂、很復雜?別急,后面還有更亂的。)

        [常見問題]如何快速提升戰斗力?

        這算是個新手常見問題,正好借這個機會來說說冒險營地的各個模塊和相應的提升內容。這些都是影響戰力的主要內容。

        二、營地篇

        生死狙擊手游新手攻略2

        改造工坊:強化裝備以及提高天賦。等級提升后,別忘了來這里看看。改造工坊下屬三個分支模塊:裝備強化,超能強化和極限天賦。

        1. 裝備強化負責提高裝備等級。裝備分為四件:眼鏡(提升知識和護盾)、衣服(提升體質和護盾)、手套(提升技巧和護盾)和盾牌(提升防護和護盾)。每升一級可以強化裝備三次,每強化10次可以改造一次,每改造三次可以進階一次,進階后防具的名稱改變,并且可以繼續強化。強化花費最少,但戰力增加最低,進階花費最多,但戰力增加也最多。強化、改造、進階的次數越高,需要的費用就越多。

        2. 超能強化負責強化基因(具體強化什么就不用管了)直接提升各項屬性。每升一級可以將超能強化的等級提升一級,提升等級需要1000點數,每花費一定數量銀幣(1~10級要250銀幣,11~20要750,21~30要1250,30以后未知,不過可以推測出來)可以注入100點數,并有幾率產生暴擊,暴擊可以一次注入200點數。每提升10級超能強化等級同樣可以改造一次,改造同樣會提升更多戰力。

        3. 極限天賦負責選取后面我會說的武器重構獲得的極限天賦,裝備極限天賦會占據一定的負重,每提升1點等級和黃金屬性都會提高1的負重點數上限。

        武器工坊:合成武器以及強化武器。武器工坊下屬五個分支模塊:藍圖合成,武器進化,武器熟練,武器同步以及武器分解。

        1. 藍圖合成負責合成冒險武器,所有從冒險模式獲得的武器、角色、飾品(一般都以碎片的形式發放)都要到這邊來合成。合成不同武器需要的碎片也不同。

        2. 武器進化負責進化武器(感覺挺對稱的),只有擁有永久的可進化的武器后才能進行進化操作。武器進化后可以提升各種屬性,不同武器提升的屬性和提升的多少也不同。

        3. 武器熟練可以提升武器熟練度,提升武器熟練度到一定程度后可以提升武器等級,可以看成是武器中的經驗。提升熟練度有兩個方法:1、進行戰斗,戰斗中會根據武器的使用程度來分配戰斗中獲得的熟練度,非永久武器無法提升熟練度,因此想通過戰斗提升熟練度的可以多裝這個背包中的非永久武器來提高你想你想提升的武器的分配比重。2、在這里使用各種筆記、手記(相當于技能書)也可以提升武器一定量的熟練度,而且一部分技能書有一定幾率產生雙倍暴擊,一次提升雙倍的熟練度,但是一次最多只能使用4本技能書。武器等級每提升一級,會增加該武器體質、技巧、知識和防護各2點,而且后面武器等級也是某些提升必不可少的條件。武器等級不能超過人物等級,而且武器等級達到人物等級后還會繼續吸收熟練度,雖然這并沒有什么卵用。

        4. 武器同步可以提升武器同步率,同步率以每25個百分點為一次提升,每提升25%的同步率會提高該武器10點體質、技巧、知識和防護,并且還能提升一項高級屬性,具體內容可以在操作面板中查看同步率屬性。武器同步需要消耗對應的碎片(同步到25%需要60碎片,50%需要120碎片,75%需要200碎片,100%需要360碎片,125%及以后需要600碎片)及同步水晶(不同武器在同一同步率消耗的水晶也不同)武器達到一定等級后才能進行同步。

        5. 武器分解可以分解冒險模式獲得的武器,分解需要消耗20金幣的分解碎片及500銀幣,分解后武器只能獲得合成所需的碎片,同步消耗的碎片及武器提升消耗的各種道具都無法返還。武器進化后無法分解。

        神秘黑市:消耗各種貨幣兌換各種道具。神秘黑市下屬兌換道具(普通黑市)、無盡商店、亂斗商店和戰隊商店。

        兌換道具消耗的貨幣是變異水晶;無盡商店消耗的貨幣是黑曜石碎片;亂斗商店消耗的貨幣是亂斗點數(這些模式在后面我會詳解);神秘黑市中可以買到各種武器碎片及一些冒險道具;戰隊商店消耗的貨幣是突襲徽記,突襲徽記可以從戰隊營地的武裝突襲中取得。

        技能特訓:提升及進化技能的場所。技能特訓可以升級和裝配技能。技能升級級進化后會有不同的效果提升,具體可以在鼠標移到技能上出現的技能面板看到。技能升級需要消耗銀幣及對應等級的基因密碼,技能進化需要在技能達到一定等級后,消耗銀幣及覺醒基因。目前只有少部分的特殊冒險角色會攜帶相應的特殊技能,一般的角色只能裝配默認的技能“雷光新星”。我也沒有那些特殊的角色,因此技能裝配就不多寫了。

        改裝車間:提供武器改裝和武器重構。

        武器改裝可以提升武器的攻擊等級(攻擊專精)和防御等級(防御專精)。每提升一級攻擊專精可以增加該武器知識、技巧各2點,每提升一級防御專精可以增加該武器體質、防護各2點。每5或5的倍數等級可以額外提升一些武器的特殊屬性,不同類型武器會獲得不同類型的特殊屬性,具體可以在操作面板中將鼠標移到上面查看。武器改裝等級不能超越當前武器等級。

        武器重構可以消耗武器碎片提升武器的重構能量,碎片價值越高提升能量越多,達到一定能量后可以提升武器的重構等級,每提升一級重構等級可以提升體質、技巧、知識和防護各1點,不同武器重構等級上限不同。只有滿進化的武器才能提高重構等級。當重構等級提升滿后,可以獲得一定的屬性加成,部分武器還能獲得不同的極限天賦,極限天賦可以在前文中的改造工坊中查看。

        王者亂斗:一個冒險中的PVP模式,以后我會詳細說明。

        酒吧:一個包含各種新(po)鮮(shi)事(qing)的地方。這里有冒險日志和特訓。

        冒險日志提供各種少量道具,也可以選擇花費金幣獲得其中的特殊道具。日志每天更新10件,升級后更新15件,最多堆疊30件。

        特訓可以花費銀幣和金幣(對,就是充值的那個金幣)獲得經驗?;ㄙM的越多,獲得的經驗也越多。

        覺醒研究室:覺醒武器的地方。

        ※槍神之路:這是一個隱藏在角落的小東西。每升一級,就可以在槍神之路中激活一個槍神印記,每一個槍神印記可以少量提升一種屬性。除此之外,你也可以在槍神之路中看到解鎖某些模塊所需的等級。

        首先要說的就是,雖然絕大部分武器都能夠提升戰力,但是選擇適當的武器提升戰力也是很關鍵的。同樣是英雄武器,巨齒狂鯊因為對遠距離目標傷害衰減太多,所以強化它的人就遠不如強化末日審判的人多。同樣是普通金幣武器,暴怒者有人強化,氣錘就鮮有人問津。如果非要找個最典型的例子,那就是M3-狂怒了。M3-狂怒有著全C的資質,不但甩開了幾乎所有普通金幣武器,甚至連包括M60貳在內的部分冒險武器也有所不如。據說有人曾經把M3-狂怒的戰力強化到3000多,連地獄龍不重構的戰力也很難達到這么高。但是有人為了用這把武器刷關卡去強化它嗎?顯然沒有。除非你是資源特別多閑著無聊去強化它,不然幾乎沒人注意到它。強化M3-狂怒并不難,主要的工作就是提示同步率,但是同步所需的通用同步碎片II型很好得,我就曾經把手雷-狂怒的同步率提升到100%。那我為什么不去同步M3-狂怒?因為它沒用。我同步手雷是為了那一點能量回復,要知道能量可以干很多事。但是M3相比之下就差多了。M3作為一把霰彈,連續輸出強的特點沒有表現出來,中遠程輸出不足的特點倒是體現得很好。所以強化M3還不如去搞地獄龍。

        想要提升戰力,最主要的就是兩個方面:提升等級和提升武器。提升等級增加的是裝備等級和超能強化,這是固定不動的,所有背包都能受益,但是提升的幅度不大,且需要較長時間的積累。提升武器是增加戰力的主要影響方面,提升武器主要包括提升武器等級(小幅度提升武器戰力,并為武器同步和專精強化提供條件),如果可以的話進化武器(提升武器資質、武器技能和一定程度提升武器屬性),同步武器(大幅度提升武器屬性,還能獲得一些特殊技能),進而改裝(小幅度提升戰力并獲得一些特殊技能和特殊屬性)和重構武器(較大幅度提升武器戰力)。生命值(體質)、護盾值(防護)、物理強度(技巧)和能量強度(知識)是提升武器戰力的關鍵。

        [常見問題]:如何快速提升等級?

        提升等級,換句話來說就是提升經驗值。提升經驗有幾種主要途徑:

        1、普通關卡,這是獲得經驗最穩定但是需要花費最長時間的方式。通關任意關卡都會根據獲得的分數得到一定的額外經驗,而且這個額外經驗跟競技模式一樣會享受各種加成。雖然打一關獲得的額外經驗也只有幾十到一百多,但是有加成以后就是不一樣。想想看,一把英雄就能讓獲得的經驗翻一翻,如果有十幾二十把英雄,再加上黃金三件套的三倍,疊起來得有上千吧?而且一關普通關卡的時間不算長,短的甚至只要一分多種就能結束了,這效率又何其恐怖?

        2、勇者試煉,這是獲得經驗最多的方式,但是次數有很大限制。勇者試煉每關一周只有三次獲得經驗的方式,不過一次獲得的經驗都有上千,而且越后面的關卡獲得的經驗就會越多。這種方式比較適合平民,如果每周堅持打試煉,那從冒險開始到現在至少也有25級以上了

        3、酒吧中的特訓。這是獲得經驗最快的方式,但是同樣次數有限制,而且可能還需要有錢。特訓一周六次,每次可以選擇一定花費來獲得經驗,花費越多獲得的經驗越高。

        生死狙擊手游新手攻略3

        三、武器篇

        [常見問題]:新手選擇什么武器打冒險最好?

        冒險模式當然就是冒險專屬武器比較好啦。目前來說,最好的武器自然是傳說、黃金和英雄。黃金武器基礎資質為全B,在進化后有著全A的武器資質,英雄武器基礎資質為全C,進化后有著全B的資質。黃金的進化、同步屬性比英雄略強,但是黃金武器的強化費用非常貴(不計活動和特惠,黃金碎片價格等同于黃水晶的價格,而英雄碎片價格只有黃金碎片的2/3,算算看吧)。英雄武器分競技英雄和冒險英雄,不過在冒險模式的表現相差不大,而且像魔龍末日這類競技英雄在冒險模式下反倒更多人使用。至于傳說武器,我了解不多,就不多說了。

        比較適合平民的武器大多都是冒險專屬武器,這類武器需要在冒險模式中獲得。冒險專屬武器也有分幾類:負責在競技下裝13的,負責在冒險前期過渡的,還有負責在發展起來以后撐戰力的。有一些武器雖然是冒險獲得的,但是在冒險模式下表現不咋地。典型代表無人機、G18全自動,兩者在競技拉出去非常風光,但是打冒險的話,一個打亂斗還湊合,一個就掃射比較好。第二類是冒險進階可以用的,但是到后面就有心無力了。典型代表黑刃、G36C戰術型,雖然比起一般的金幣武器好很多了,能進化能同步前期發展很快,但是最強戰力也就只有這么樣了。最好的冒險武器都是需要很長時間培養的,最強實力雖說比起英雄還是差了點,相對于一般武器卻算很猛了。典型代表刻托之印、閃電巨錘,碎片要長時間攢,但是極限戰力很不錯,即便充了不少錢的玩家都會強化一把。

        而一般的金幣武器就有點落后了。雖然金幣武器比較好搞,同步也不會貴(碎片價格只相當于藍水晶),但是一來不能進化,二來沒有重構,資質也差了點,除非是剛入門并且背包有點小錢,不然不怎么推薦。即便想強化,最好也挑幾把好一點的來強化,比如暴怒者、寒霜。至于那些雙持MAUL、AK47榮耀,個人建議還是慎重點比較好。

        一般人進入冒險,最值得先獲得的武器有這三件:黑弩,M60,冰霜爆彈(注意不是冰霜手雷)

        生死狙擊手游新手攻略4

        黑弩是一把優秀的狙擊,首次單挑精英關卡雙子大廈即可獲得足夠合成的碎片。黑弩在競技下的屬性和幻影弩箭相同,因此打競技也是一把優秀的狙擊。黑弩在冒險模式下有著準星,還有專屬的技能。黑弩的進化屬性也非常優秀,不但有著B級的知識資質,還能夠提升暴擊概率和提高技能效果。但是黑弩的同步屬性比較一般,尤其是那個擊退看不懂。首先炮灰一槍就死了,頂多把尸體打遠遠的(就是個觀賞效果而已),那些一槍可能死不了的大型怪物比如咆哮體,又擊退不了。BOSS方面除了禁區的蜘蛛領主好像其他BOSS都無法擊退的,更嚴重的是無盡40層的兵峰盾牌手尸體被擊退出去后留下的能量場也跑到場外去了,躲都躲不進去(好吧,好像還沒說到這些,算是個提前吐槽)。

        黑弩的技能是閃電箭,這個技能可以說非常的強勢。閃電箭按E消耗5(普通黑弩)/10(戰爭黑弩)/15(地獄黑弩)點能量,發射出去后直線飛行,遇到障礙物或飛行一定距離后爆炸造成范圍殺傷,并分裂成3(普通黑弩)/7(戰爭黑弩)/11(地獄黑弩)枚分箭頭追蹤附近單位造成傷害。如果爆炸后附近沒有目標,那么分箭頭就會扇形散開直到撞上障礙物。打群體血薄的單位時,第一下的爆炸無疑是殺傷的主要手段,如果人夠多,一個主箭頭炸開后能直接殺傷范圍內的十幾個目標,跟高爆沒啥區別了。分箭頭雖然有追蹤,群體殺傷力還是小了點,主要是因為分箭頭數量不夠而且都是單體殺傷,進化到地獄黑弩雖然分箭頭變成了11枚,但是經常出現幾個箭頭同時追蹤一個目標的情況,殺傷力要打點折扣。不過,如果是單體殺傷,那么分箭頭就非常強悍了。每個分箭頭都有武器大約一半的傷害,普通黑弩還不明顯,但是地獄黑弩的11個分箭頭疊加到一個目標就非??植懒?,不但傷害比直接爆頭還要高上幾層,更不要說自帶的追蹤功能幾乎不會失手了,難怪黑弩的閃電箭和G36C戰術型的科技全息堪稱官方自帶外掛。

        生死狙擊手游新手攻略5

        M60是一把從工業區02就能獲得的前期武器,非常物美價廉。剛開始的M60屬性平平淡淡,跟一般的冒險武器沒什么區別。但是,M60最強的屬性還是它的同步。M60雖然只能同步到100%,但是25%增加100的知識,75%增加200的知識,100%增加230的體質,紙面數據看起來一點也不比黃金英雄差,而且機槍的連續輸出能力強,無論是對小兵還是對BOSS都很不錯。但是,M60的缺陷還是很明顯的, 首先就是自身的缺陷,M60在競技下的屬性非常差,普通M60除了能趴還不如RPK,只有進化到M60壹后屬性才和RPK一樣(但是槍聲還是很大)(沒錯,M60是為數不多的進化后競技實力增強的冒險武器)然后就是冒險的缺陷,M60是普通傷害,而普通傷害總歸是不如純物理或純能量傷害的。M60進化到貳后連個B資質都沒有,雖然技巧不重要,但是B沒有C也沒滿就很氣了。還有一點,就是M60的技能也很一般。

        M60的技能是爆裂彈,持續時間內擊殺目標后有一定幾率會觸發爆裂效果。所謂的爆裂效果,就是擊殺目標后能對目標周圍的怪物造成一定傷害并小幅度的擊退。這個技能消耗15點能量,但造成的效果真的一般。雖然是群體傷害,但是傷害不高,對付炮灰壓根沒必要用技能,對付高級炮灰技能又打不死幾只,而且在一些比較后面的關卡,機槍的自帶技能治療明顯需求比較多,這個時候就更不會花能量去開爆裂彈了??偟膩碚f,這是一個比較雞肋的技能。

        生死狙擊手游新手攻略6

        冰霜爆彈也是冒險常用的一個武器。作為一個投擲武器,爆彈雖說是普通傷害,但是群傷能力強,而且在落地后會立即爆炸(如果你扔的位置和角度不對,偶爾會出現落地后延遲爆炸的BUG),更不用說它還有獨特的冰凍特性了。爆彈爆炸后會對范圍內敵人造成冰凍效果(亂斗模式下無法冰凍),進化后還會留下一片寒冰區域減速經過的敵人。爆彈進化后競技傷害小幅度提升,也能獲得一些能量強度增加。爆彈的同步有兩次都疊加到冰凍時間上了,這也導致它同步屬性還是略有不足。

        生死狙擊手游新手攻略7

        除了這三把武器,還有一把武器在前期也是非常的強勢,那就是G36C戰術型。G36C看似平庸,無論是進化還是同步都沒有特別出彩的地方,但是它的技能可以說是堪比外掛。G36C的技能為科技全息,使用后消耗一定能量(消耗的能量與背包最大能量值有關,能量值多消耗的反而更多),在持續時間內,射擊時自動追蹤視野內的目標并擊殺的所有目標都算作爆頭擊殺。雖然這個技能并沒有直接的殺傷力,但是它的輔助之強堪稱冒險第一輔助。在前期一些怪物普遍血薄的關卡例如暴亂監獄,G36C只要按一下技能然后按住鼠標左鍵就能瘋狂的擊殺怪物了。甚至拿G36C刷一步一殺也能做到。因為科技全息下的擊殺算爆頭擊殺,用這個技能擊殺狂熱體等怪物可以有效阻止其自爆,所以在一些自爆怪物較多的關卡例如叢林遺跡,G36C的表現就遠比爆裂之星好。

        在介紹各關卡之前,先普及幾個常識:

        [等級壓制]:在對抗等級高于你的怪物時,輸出將會大幅度下降。這個等級差距越大,實際輸出會越低。這個差距會在達到一定程度后不再下降,不過那時候輸出幾乎可以忽略了。

        [掉落物]:在擊殺怪物之后,會概率性隨機掉落三種掉落物:彈藥補給,生命回復和手雷補給。彈藥補給會回復一定數量的彈匣。生命回復可以恢復一定比例的生命值(但是無法回復護盾值)。手雷補給可以回復當前當前背包的所有投擲武器。

        另外,還要介紹一個適用于冒險模式的挑戰模式的常識:

        怪物在死亡后,尸體不會立即消失,期間怪物將不會判定為死亡。不同怪物需要不同的時間才能被判定為死亡。

        這看似簡單的規則有什么用呢?

        1、怪物死亡后尸體未消失的一段時間內,怪物會繞開尸體。注意刷一步一殺的時候,由于怪物會繞開尸體導致突然變向,所以這時候有可能打空。

        2、在某些狹窄的地方,例如某些有門的關卡,如果你卡在門口拼命擊殺門外的怪物,那么便可以不間斷地用尸體來阻擋怪物前進的步伐,相當于人為地制造了一堵“尸墻”。

        3、在關卡中,尤其是倒計時將要結束的時候,如果擊殺怪物后怪物尸體還沒消失時倒計時便結束了仍然會被判斷為失敗。尤其是無盡戰區,很多時候一波都要被某些怪物的尸體浪費個幾秒鐘。

        幾個常見小BUG:

        1、地獄黑弩在冒險倉庫中的技巧資質和知識資質寫反了,在個人數據中才能看到正確的屬性

        2、一把能進化到貳的武器如果只進化到壹,這時將武器切換到無進化狀態再切換到進化壹模式,那武器的外形就會變成進化貳狀態。不過,這也只能改變武器的外形而已,改變不了武器的數據和戰力的。

        3、能量傷害減免到底什么意思在個人數據中根本沒有寫。沒錯,上面的東西是我推(xia)測(bian)的。(這條趕緊刪掉)

        4、如果在進入游戲時卡了關閉網頁可能導致怒氣值清零(或者說這可能是某個特性)(感覺越寫越無聊了)

        在正式開始介紹各關卡前,先簡要介紹一下各個戰區的主要內容:

        戰場:普通關卡。戰場消耗體力(精英關卡還要消耗對應傳送器),可以獲得少量經驗、變異水晶和幸運寶箱。

        戰場是小型的關卡,是獲得經驗和道具的一個重要地方。由于體力可以快速地無限補充(當然只要你有足夠的錢),所以很多玩家都會在戰場刷取經驗。戰場也可以較快地獲取變異水晶。戰場每一關的時間普遍不長,快的話幾十秒到一分多種就可以結束一關了,慢的話也只要七八分鐘。戰場掉落的幸運寶箱可以掉落各種道具,包括時限一天的武器、銀幣、掃蕩卡、同步水晶和加密房卡,甚至有體力藥水和覺醒基因等。

        勇者試煉:獲得大量經驗。勇者試煉每關每周有三次機會,每周五晚上重置。相比戰場,試煉單次獲得的經驗更多,而且能獲得一些強力武器碎片(前兩關掉落黑弩碎片,第三、四關掉落地獄龍碎片,以禮盒的形式發放)。相比之下,試煉是最接近挑戰的關卡。

        禁區:獲得大量銀幣。禁區的特點是時間不長(起碼相比試煉斷),而且有多個BOSS。禁區也是提升覺醒技能重要的地方,禁區通關會掉落武器碎片(第一關掉落冰霜爆彈碎片,第二關掉落電磁滾雷碎片)、對應等級的基因密碼和同步水晶。

        無盡戰區:獲得大量黑曜石碎片和專精點數。無盡戰區是獲得貨幣最快的地方,雖然只能獲得這兩樣東西。無盡戰區分為單人和多人兩部分,每10個波次為一關。具體的內容,我以后會詳細說明。

        更新日志

        更新內容:

        1、開放全新英雄級機槍-弧光;

        2、開放全新英雄級角色-雙煞;

        3、開放全新主題活動商城-晶源商城;

        4、開放全新S44賽季;

        5、全新常駐模式-全能單挑閃亮登場:狹路相逢勇者勝!全新一對一常駐單挑模式全能單挑上線。經典戰、刀戰、狙戰、手槍戰還有鋼槍戰五大玩法任你選擇!這是一場技巧與策略的較量,勇氣和智慧缺一不可!

        問題修復:

        1、修復了【兇神白虎】架槍可以移動射擊的問題;2、修復了16:9及以下分辨率,聊天界面,名字顯示不全的問題;3、修復了【郵件】標題過長導致顯示不全的問題;4、修復了【研究室】翅膀安裝的狀態有概率錯誤的問題;5、修復了【覺醒特效】部分武器覺醒之后的特效超框的問題;6、修復了【刺客之刃】時空幻境裝備刺客之刃沒有卡片槽顯示的問題;

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        獲取網絡信息狀態,如當前的網絡連接是否有效
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        獲取WiFi狀態
        獲取當前WiFi接入的狀態以及WLAN熱點的信息
        -------------------------------------
        喚醒鎖定
        允許程序在手機屏幕關閉后后臺進程仍然運行
        -------------------------------------
        寫入外部存儲
        允許程序寫入外部存儲,如SD卡上寫文件
        -------------------------------------
        結束系統任務
        結束任務通過restartPackage(String)方法該方式將在外來放棄
        -------------------------------------
        改變網絡狀態
        改變網絡狀態如是否能聯網
        -------------------------------------
        排序系統任務
        重新排序系統Z軸運行中的任務
        -------------------------------------
        使用振動
        允許振動
        -------------------------------------
        讀取電話狀態
        訪問電話狀態
        -------------------------------------
        獲取任務信息
        允許程序獲取當前或最近運行的應用
        -------------------------------------
        驗證賬戶
        允許一個程序通過賬戶驗證方式訪問賬戶管理ACCOUNT_MANAGER相關信息
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        訪問賬戶 Gmail列表
        訪問GMail賬戶列表
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        錄音
        錄制聲音通過手機或耳機的麥克
        -------------------------------------
        修改聲音設置
        修改聲音設置信息
        -------------------------------------
        寫入日程提醒
        寫入日程但不可讀取
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        管理賬戶
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