This War of Mine漢化免費完整版 v1.6.2 安卓版
游戲介紹
This War of Mine漢化免費完整版中文也叫做這是我的戰爭,是一款由11 Bit Studios開發在戰爭中生存的模擬RPG游戲,原先是Steam平臺上的,目前被移植到手機端上去了,從而提升了游戲的便攜性。這款游戲采用了獨特的游戲機制,玩家需要控制一群平民在城市廢墟中生存。在游戲中,玩家需要面對缺乏食物、藥品和武器等資源的問題,需要不斷探索城市廢墟,尋找這些必需品。同時,玩家還需要應對疾病、饑餓和恐懼等問題,真實地體驗戰爭中的生存困境。
在This War of Mine漢化免費完整版中,玩家可以控制不同的角色,每個角色都有不同的技能和特點。同時,游戲中還提供了多種不同的故事情節,讓玩家可以在不同的背景下體驗戰爭的殘酷和無情。另外,這款游戲的畫面非常精美,色彩鮮艷,讓玩家能夠感受到真正的戰爭場景和廢墟景象以及游戲的音效相當逼真,讓玩家感受到戰爭中的恐懼和驚慌。
This War of Mine人物屬性介紹
(1)馬可
個人認為馬可是全游戲中性價比最高的角色(沒有之一),15格的背包容量僅次于鮑里斯,其他各方面能力例如戰斗能力,奔跑速度,心理承受能力都還算可以。整個人物的能力設定就屬于全面發展的好孩子。無不良嗜好不抽煙、不喝恰啡??傊且粋€新手開荒必備角色。
(2)羅曼
羅曼(羅戰神),所有人物中戰斗力最強的男人,即便是空手也能暗殺一擊斃命,任何武器都能背刺秒殺,也是前期守家利器(守家太看臉),因為其極強的戰斗能力,在玩家中擁有極高的人氣。人物冷血,殺人對心情影響不會很大(瘋狂殺平民的當我沒說)。
缺點:10格背包容量注定不是一個搬運工,玩法基本上都是第一晚派羅曼去清人,第二晚再派背包容量大的(馬克、鮑里斯)搬物資。脾氣暴躁,只要有負面狀態(受傷、生病、心情差)就很容易在家揍隊友......所以如果要羅曼守家的話,最好不要讓羅曼有任何負面狀態。愛好抽煙,多給這位爺準備一點香煙吧......
(3)卡蒂亞
卡蒂亞,外號砍價姐,和商人交易時,同樣的物資可以比其他角色換到更多的東西。走和平路線必備角色之一。游戲中可交易的地點很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亞也是人氣極高的角色(抵制黑商從我做起)。12格的背包也還算尚可,在沒有危險的前提下也可以充當搬運工的候補隊員。愛好喝恰啡。
缺點:戰斗力弱(僅比最弱的大媽高一檔......),并且心情受外部事件的影響很大(這游戲還是冷血點好......)
(4)布魯諾
布魯諾,外號大廚(簡單粗暴),顧名思義,就是個廚子,在家做飯更節約材料,尤其表現在1人餐,非常節約水,如果家里沒有大廚的話,做1人餐簡直虧到爆炸。除了做飯以外,釀酒也更節約材料。無論走和平路線還是惡人路線都是前期非常有用的角色(中后期吃喝不愁的時候基本上就沒啥用了)。和羅曼一樣,為人極其冷血,非常適合走惡人路線。戰斗力尚可,殺人、守家的備胎角色。
缺點:10格背包,裝不了太多東西。中后期物資發展起來后就沒啥用處了,混吃等死。愛好,瘋狂抽煙,家里不能留好煙,不然會被這貨神不知鬼不覺的抽完......
(5)帕夫列
帕夫列(跑得快),所有角色中跑的最快的人。額......講道理,這屬性沒什么特別大的用處,也就是在搜物資的時候稍微節約一點時間,被發現后逃命逃的快而已。戰斗能力尚可,12格背包容量尚可,沒有愛好。
缺點:整個角色沒啥存在感,感覺就是個低配馬克,跑的快真不如馬克多出來的那3格背包容量。
(6)鮑里斯
鮑里斯,外號17格(簡單粗暴),所有角色中背包容量最高的一個人,17格(你要我說多少次),出去一次必定滿載而歸,配上砍價姐簡直不要太富。戰斗能力強,僅次于羅曼。身體素質強,非??棺?來來來,我先讓你三拳)。
缺點:擁有所有角色最慢的移動速度,不適合探索大型地圖,一般都是去搬已經集中過的物資。跑得慢也意味著被敵人發現后安全逃生的幾率下降(還好抗揍,不然真容涼)。人物性格極度“圣母”(別做壞事......)
(7)艾麗卡
艾麗卡,外號小偷,在行動時發出的噪聲非常小(這里包括奔跑,殺人,利用撬棍撬鎖,鋸鐵門等一切行動)。搜物資時只要不是被正面看到,基本上可以隨便跑。戰斗能力強,僅次于羅曼的第二檔戰力(艾麗卡只是個妹子......)。偷東西后對心情影響不大(但并不冷血,幫助別人后會很開心,很奇怪的設定)。也是走暴力流的合適人選。
缺點:行動時噪音大大減小意味著基本上不能利用噪聲勾引敵人殺,只能等到敵人背對我們時跑上去背刺。
(8)馬林
馬林,建筑工,建造家具和制造工具更節約材料,10格背包,心態一般(并不像大廚那么冷血),戰斗能力尚可。人物設定和大廚差不多,一個做飯,一個造家,不作贅述。
(9)艾米莉亞
艾米莉亞,外號律師(簡單粗暴),該人物最大特點就是冷血,基本不會心態爆炸,無論多么殘忍,多么喪變,多么沒有人性的事,這貨總能找出理由安慰自己,所以也是走惡人路線的不二人選。放捕鼠籠的效率更高(至于高多少,我也不知道,玄學)。
缺點:沒啥作用,捕獸籠的技能太看臉。10格背包,容量小。戰斗能力一般。
(10)扎拉塔
扎拉塔,外號音樂家,最大的作用就是鼓舞人心,防止隊友心態爆炸。彈吉他最好聽的角色,讓她彈吉他,隊友心情恢復的會更快。12格背包容量尚可。
缺點:和律師一樣,沒啥用,走和平路線很難遇到會讓人心態爆炸的局面,走惡人路線又是一群壓根不會心態爆炸的人。所以,這就尷尬了......戰斗能力和砍價姐一個梯隊的,較弱。
(11)雙老
安東、茲維塔,兩個老人,完全就是為了給游戲增加難度的兩個人物。兩人都是全人物中最少的8格背包容量,戰斗力差(大媽是全人物中最差,老頭比大媽稍強,是和砍價姐相同的倒數第二梯隊)。老年人,身體素質差,容易受傷或者生病。大媽心態為“圣母”型,老頭心態較為堅強。
雙老的唯一好處,可以增加社區送溫暖的概率(和捕獸籠一樣,社區送不送溫暖大概率看臉)。
小孩,又是一個單純為了增加游戲難度的設定,開局必悲傷,心態非常容易崩潰(為什么你不陪我玩,嚶嚶嚶;為什么你不給我飯吃,嚶嚶嚶;為什么我沒有玩具,嚶嚶嚶;為什么有強盜偷我們的東西,嚶嚶嚶;為什么你要偷別人的東西,嚶嚶嚶;為什么你要殺人,嚶嚶嚶……)總之,一言不合就心態爆炸,并且不能喝酒,所以一旦心態爆炸就極其容易離家出走。
小孩屬性:飯量為成年人的一半,一般吃一餐便可以直接從非常饑餓恢復到普通狀態。沒有背包容量,晚上不能外出搜刮物資,也不能守家。不會干活,可以讓大人教育小孩一些簡單的工作(也沒什么用)。晚上可以和有親屬關系的大人睡在同一張床上??梢栽诠ぷ髋_上制作一些智障玩具(需要消耗材料,強行增加游戲難度)。容易受傷、生病、心態爆炸......
這是我的戰爭父親的承諾
開局玩法
游戲中前三天沒有什么需要做的事情,因為晚上不能出去,建議白天積攢材料。女兒會在第四天被劇情殺帶離,所以前三天不用管她,無需在她身上浪費食物。
建議制作的設施有:金屬加工臺,撬棍,鏟子。
必做:橋梁,灶臺。
小偷會在5-8天的時間內光顧一次,后面不會再來。建議滿通黨的玩家在此期間把材料全部點在設施上面,高價值的物品扔到地圖上避免被偷,速通黨不做要求。
屋子的破洞沒必要補太多,浪費材料,晚上也不守家。但是有假說為補洞可以降低被偷的概率。
橋梁能盡快造就盡快造,這是進度的關鍵點。
搜刮后面的屋子重要物資會有一把斧頭(快通黨可以直接拿著斧頭過掉玩具店),一把鋸子。
鋸子使用時有bug,可以在地圖切割柵欄時把鋸子丟在地上然后等柵欄被切斷即可,再把鋸子撿起來零損耗。
地圖介紹
1.哥哥的屋子:無需拿取工具。
2.小公寓樓:需要鋸子,二樓三樓各一柵欄,可利用鋸子bug。
3.藥房:無需工具。
4.加油站:地下室有一個柵欄和鎖著的柜子,其實沒多大必要開,對快通黨流程幫助不大。
5.被炮擊的學校:鏟子可以不帶,一樓可以直接進地下室。左下的老頭兒會提供亞當女兒的“信息”,需要三塊肉,不給會卡流程。
6.醫院:無需工具。
7.玩具店:把斧頭拿著,等門后面兩個士兵對話完,原地跑一下躲門口的隱匿點暗殺掉出來檢查的士兵,隨后下去地下室看對話,此時沒辦法暗殺,可以先看他們的對話,然后開門突突掉倆士兵。
8.教堂:終章。無需任何工具,一直往左走就通關了。
理論上最快通關時間為11天?;ㄙM13天的原因是多找些物資讓亞當天天吃飽恢復心情,并且結局是和人物狀態掛鉤的。
通關≠結局:因為這個游戲的自由度比較高,玩家可以自由的挑戰戰爭時長,最長可有80天,撐過一定的天數即是通關。
為什么說不是結局,因為這個游戲可以讓玩家代入道德觀去玩,比如前三天的是否愿意讓女兒挨餓;在與幸存者交換物品時是殺死他奪取,還是以物易物等等選擇,一切都看玩家自己,所以這也是我說通關不等于結局。
這個游戲里既可以讓玩家體驗到真實的戰后生存,也可以當個過客快速通關。兩種方向的選擇,多個結局,但是始終不會有完美結局,因為女兒再也找不到了。
這是我的戰爭砍價姐怎么換空商人
1、首先在打開的游戲中,第一天一定要把所有地方全部翻一遍,找到大藥。
2、商人一般會在來第二天或者第三天的8點~10點來,讓卡蒂亞去點擊交易。
3、這里先用大藥換一個繃帶+4個其他物品。
4、然后再用繃帶換回一個大藥。因為卡蒂亞的還價技巧,繃帶=大藥的價值、大藥大于繃帶的價值。
5、如此反復,如果遇到小藥這種價值高的物品無法兌換時,用一個大藥+一個肉來換繃帶+小藥。
6、就這樣反復的換,最后就把商人給搬空了。而自己只是用了兩個垃圾,就把商人所有的東西全部換來了。