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        最后的咒語官中破解版下載 百度云資源分享

        • 大?。?/em>443.8MB
        • 更新日期:2023-03-10
        • 語言:簡體中文
        • 類別:策略游戲
        • 適用環境:WinAll
        • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
        • 本地下載

          普通http下載速度慢

        游戲介紹

        最后的咒語破解是一款好玩的策略戰棋游戲,一款采用RTS戰棋風格,一款能夠讓玩家在游戲中體驗回合策略對局,一款能夠讓玩家在這里發展基地建設,在這享受燒腦的策略對決。今天本站提供的是最后的咒語破解版百度云資源,玩家可以在這里一站式下載,解壓就能直接游玩了,享受美好的策略游戲競技,每天都能玩出不一樣的味道。

        最后的咒語破解版百度云 第1張圖片

        最后的咒語百度云可以讓玩家在游戲中體驗不一樣的游戲玩法,在夜晚,操控你的英雄小分隊擊退如潮的敵人;在白天,指揮建設城鎮,鞏固防御工事,末日將至,用你的智慧和力量守衛人類最后的避風港!

        最后的咒語破解版特色

        最后的咒語破解版特色1

        連年的戰爭令世間生靈涂炭。為了給這一切畫上句號,法師們使用了終極手段,引發了大災變。漫天的魔法球幾乎摧毀了世間萬物,詭異的紫霧四處蔓延,每到夜里,如潮水般的嗜血怪物便從霧中涌現。

        最后的咒語破解版特色2

        最后的咒語成了人類僅存的希望,這條咒語能令所有魔法從這個被詛咒的世界上徹底消失。然而這需要連續數日不間斷的詠唱,一些英雄在此時挺身而出,為了保護那些該死的法師們而殊死奮戰。

        最后的咒語破解版特色3

        《最后的咒語》是一款以戰棋為基礎玩法,兼具Roguelite隨機元素的策略RPG游戲。你將扮演指揮官,從怪物軍團的襲擊下保衛城鎮。

        在白天,你需要仔細考慮如何重建城鎮,以及布置防御工事。而到了夜晚,你則需要運用五花八門的武器和技能,擊退從四面八方涌來的敵人。通過戰斗讓你的英雄不斷變強,及時進行必要的回復,周而復始,直到打破魔法封印。

        最后的咒語破解版特色4

        回合制策略RPG:

        ● 經典的RPG要素:數值,技能,天賦,特質……以及各種你想要的;

        ● 豐富的裝備和道具:護甲、武器、飾品、藥水……除了數值和技能,裝備還會附帶隨機詞條。每種武器都有其獨特的技能組和戰斗風格!

        ● 高度自由的成長系統,沒有職業限制,巧妙搭配天賦和裝備,大膽地去組建出只屬于你的英雄小隊吧;

        ● 你的英雄很強,但并非無敵,尤其是考慮到人數上的絕對劣勢。生命值和法力值都彌足珍貴,精打細算才能逢兇化吉。

        對抗惡魔軍團:

        ● 敵方的數量遠遠多于我方,身為指揮官的你需要制定出最優的戰術,運用AOE技能造成殺傷,群體控制,下毒……每一個行動點都有可能成為扭轉戰局的關鍵。

        ● 面對組合豐富的怪物們,如何揚長避短將是重要課題,請務必小心應對戰場上出現的精英敵人!

        ● 在每個城鎮最后一夜的戰斗中,都會有一場精心設計且極具挑戰的宏大BOSS戰。

        最后的咒語破解版特色5

        保衛城鎮

        ● 合理運用資源去重建城鎮,在戰斗之余通過治療、采購裝備、招募英雄等方式強化戰力;

        ● 建造城墻、陷阱、瞭望塔、投石車等防御工事來加強守備,巧妙的布置能有效緩解戰斗壓力;

        ● 不惜一切代價保護城鎮中央的魔法陣!一旦陷落,末日將至。

        ● 總計有5個城鎮需要保衛,其初始狀態和作戰要點各不相同,運用你的策略擊退惡魔大軍。

        Roguelite隨機元素

        ● 游戲的難度頗高,全滅是家常便飯,但你的每一次嘗試,都會讓自己變得更高更快更強;

        ● 隨機生成的英雄、敵人、武器和裝備,將會帶給你歷久彌新的樂趣;

        ● 天啟系統讓每一局游戲都有不同體驗,你可以在限定范圍內定制強化項目。你會選擇更多行動點,更多英雄,更堅固的城防,還是更好的裝備掉落?嘗試各種天啟,以找出最適合你的組合。

        ● 想要挑戰自己的超硬核玩家,游戲中為你們準備了6個級別的天啟挑戰。

        最后的咒語破解版特色6

        Headbanger原聲集

        ● 超過25首激昂的合成金屬樂將伴隨你的殺戮盛宴

        ● 由知名樂隊Rémi - The Algorithm - Gallégo作曲

        最后的咒語破解版玩法介紹

        總的來說,游戲還是相當不錯的。

        不推薦的原因不在于游戲玩法本身,而是制作組在初始階段過多的限制了游戲應有的功能。

        初玩游戲的話建議第一關直接敗北,因為初次游玩的話,無論打到多少關都不會獲得點數獎勵。

        然后從第二次開始才會獲得點數,建議簡單難度一排全打勾,能夠極大地提升體驗。

        但即使如此,你還是會難以通關,因為最關鍵的幾個建筑還需要你通過完成某些成就來解鎖。

        這也造成了游戲設計的玩法和它本該提供給玩家的體驗自相矛盾。

        1.中后期守城必須要多位英雄的配合,但是招募英雄的旅館解鎖卻需要你先打過前幾關。

        如果你一開始不玩簡單難度勾選多一位英雄,那么要靠3個英雄守兩條線會非常難。

        2.作為防守型的戰棋游戲,迷霧卻會不斷推進,壓縮布局和防守的空間,后面敵軍直接騎臉,從迷霧里出來就到城門口。

        使用預言臺可以將迷霧推后,保留足夠的戰區空間,但是很遺憾這個建筑也需要成就解鎖。

        3.同樣作為防守型的戰棋游戲,初期能用的防御設施卻只有木墻。

        如果有箭塔和陷阱幫忙防守的話會輕松不少,但是很遺憾這些設施也需要成就解鎖。

        4.這游戲的傷害大部分來源于英雄等級和高等級武器,只要拿著5級武器哪怕是個白板也能通關。

        但不要指望商店能夠刷出來,也不要指望關底完美評價會送給你,哪怕是最后一關拿到S級,照樣只給你2級的綠裝。我只有一次S評拿到過4級的藍裝。

        最大可能拿到5級武器的就是升滿級的工坊,沒錯,這也要你做成就來解鎖。

        5.這游戲作為“Roguelite”,在資源的供給上卻極盡苛刻。

        即使算上簡單難度多送的100金,靠前期過關給的那點錢,也還是非常的緊缺。

        回血造神殿,回藍造泉水,去迷霧要造預言所,拿裝備要造工坊,要賺錢還要造金礦。

        而做這些事情還需要工人,所以還得造房屋。還要造旅館招募英雄,反正里里外外都要花錢。

        而光是造房屋帶升級就要80多金,第一天打完S評價才給100多金。

        這還是S評價,評價低了還扣錢。在天啟難度下,資金消耗還要再提升20%。

        總結起來就是一句,窮得一匹。只有熬到后期才能稍微爽爽的樣子。

        這樣的設計導致前期稍微出點差錯,就會陷入越來越弱的循環。

        特別是沒建預言所的話,幾個回合后迷霧推得太近,大軍拍臉直接把城墻給拆了入城,評分根本護不住,那條槽蹭的一下就滿了,而且這游戲沒有嘲諷,怪能打基地絕不跟你多BB。

        看似無雙割草又把資源限制得死死的不給你爽。

        但說是高難度戰棋吧,又是靠海量的怪+戰斗空間壓縮。

        加上城墻脆得離譜,箭塔和投石車限制又多又貴,根本沒有太多發揮的余地。

        6.ROLL了個寂寞的英雄屬性點。

        ROLL一次少兩條詞條的設計是用腳底板想出來的嗎。

        第二次還有ROLL的必要嗎?

        這里建議不要管詞條的稀有度,十ROLL九糞,有好的屬性就趕緊選,實在沒得選再ROLL。

        首先是對應的屬性加成,近戰(物理),射手(遠程),法師(魔法)最高上限100%。

        以及單純的傷害加成,屬于提升總體傷害,見到的話最優先選擇。

        其次是防御削減,前期有個10%,后期20%就夠用了。高難度下30%。

        以上都是能夠顯著且穩定增加角色輸出的,那為什么沒有推薦暴擊和爆傷呢?

        因為暴擊和爆傷在高難度下缺少裝備支持,前期暴擊堆不上去,反而不是那么值得投入。

        等到后期裝備和天賦湊得差不多了,在旅館招募高級英雄時,可以考慮優先點暴擊。

        命中率,建議后期30%以上,雖然不是每個怪的閃避都這么高,但是打空會很煩人。

        移動力,行動力,連續射擊+1(最大5),射程+1(最大5),根據角色的養成傾向來選擇。

        平衡性,加傷害下限,算是變相提升傷害,但是因為天賦和裝備都大量給,最多點到30%。

        這游戲玩射手是最有優勢的,因為無腦強的長弓(需要配合瞭望臺)和手弩(需要提升連續射擊)都在射手那邊。哪怕是拿把短弓,在高難度下守城相較于其它武器也會更加輕松。

        7.關卡BOSS和精英怪極度欠缺

        打了12關就一個BOSS,實在是太少了,前面11關都是在清小怪。

        至少每4關一場BOSS戰,或者起碼是精英級,否則基本不具備耐玩性。

        因為當你通關的時候,游戲的玩法已經基本摸清了,說是肉鴿,其實打怪的流程都是一樣的。

        這也是為什么這游戲更適合初見體驗一波結束,但是偏偏又搞成就解鎖限制玩家體驗,就很矛盾呢。

        8.職業的平衡性較差

        花了不少時間通關標準天啟4難度,發現高難度下還是長弓守城最好用。

        天啟4資源消耗UP,怪物血量數量UP,迷霧推進速度UP,所以必須盡早造預言所,根本沒有多余的資源去刷其它裝備,連旅館和回血回藍都沒錢造,總之能省就省。

        因此前期就只能靠3個人硬守。盡早拍個造弓坊,沒用的白板裝備全賣錢,只需要命中+傷害,人手一把長弓站瞭望臺上射就是了。哪怕你想搞點裝備,資源也是拮據到根本搞不動。

        而且天啟4迷霧太深,建筑要是建太多,敵方弓手在外面幾下就給射沒了,必須壓縮空間。

        這里推薦幾個三大系的優勢武器。

        近戰:雙手錘,長槍,匕首

        射手:手弩,長弓,短弓

        法師:德魯伊法杖,魔法書

        使用以上各系職業武器能夠擁有更好的體驗,其它武器或多或少有些短板。

        9.英雄天賦太單調

        大多數時候天賦的選擇是固定的,因為其它天賦點了約等于沒點。

        某些武器如長弓出于戰略考慮會點眩暈,手弩會點蔓延連擊,近戰則會點打怪吸血。

        但是其它的天賦選擇基本不會改變。

        經驗提升,打怪增加移動力、行動力,滿血增加平衡性,暴擊+15%,藍耗-1,暴擊回藍,專一等。幾乎每個英雄升到12級,有9點天賦都是相同的加法,其它天賦點出來并沒有質的改變。

        最后的咒語破解版點評

        這是一款有著回合制戰旗,基地建設和Roguelite元素的策略RPG游戲,故事的大體內容是因為一個法師意外專研出一個威力爆表的特殊咒語,在測試的時候低估的咒語的威力不小心將附近的一個城鎮也毀滅了,狗血的是這個小鎮上還停留著另一個國家王室成員(除了國王都到了,這什么狗血劇情?▂?),國王為了復仇,召集了一批法師專研這個咒語,當咒語完成,國王開始了復仇,然后就是大家都上頭了,都用那個特殊咒語互丟,導致大地滿目瘡痍,國家也都消散了,甚至導致世界被紫色的氣息包裹,每到晚上都會有掉SAN的玩意四處襲擊幸存者,然后幸存的法師們幡然醒悟,為了贖罪聚集起來專研能解開這一切的咒語,最終成功的創造出來并命名為——最后的咒語。

        游戲有著豐富的武器,近戰有雙手劍,長劍,匕首等,遠程有長弓,短弓,手弩,十字弩和火槍等,魔法有權杖,魔杖,魔法書等,盔甲分為輕,中,重三種類型,當相應的武器裝備技能使用到一定次數后會解鎖更炫酷的同款裝備(需要在光明出領?。?,當然也可以使用精粹解鎖裝備,建筑,天賦(黑暗處購買解鎖)。傭兵有著不同的天賦和技能點,可以根據傭兵的天賦和技能搭配合適的裝備。

        開始游戲后要抵抗因為紫霧帶來的各種掉SAN的怪物,玩家需要安排工人清除聚集地廢墟,合理規劃功能建筑,可以運用神殿,泉水給傭兵回血回藍,酒館可以招募新的傭兵和法師,也可以在裝備店打造裝備,合理利用箭塔,投石機,哨站布防,前期可以先用木墻將就一下,因為木墻是不會阻擋視野,而石墻是會阻擋視野的

        總結

        一款非常好玩的肉鴿戰旗類游戲,可以用來打發打發時間。

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